国 战

玩家可在活动时间内找城内的国战准备官,依指示组队加入前线战场,国战结束后,战胜战败方皆可以得到对应的功勋奖励。


图001

国战目的︰国战的目的在于攻占其它势力的城池,若我方势力攻占了其它势力的城池,则依所攻下的城池数及城池规模依序分配给在国战期间获得声望排名前面的军
团。

经营权的取得︰
甲势力在国战期间攻下乙势力两座城池,此两座城池规模分别为巨、中,则甲势力在国战期间获得声望排名第一的军团可获得规模巨的城池的经营权,排名第二的军团可获得规模中的城池的经营权。

国战规则︰
◎点选【国战准备官】可进行组队,组队满五个玩家后可前往战地备战。
◎在备战阵地中玩家可选择三位武将出征,出战人数为五个玩家,各派三位武将共二十人。
◎国战共分为两阶段,第一阶段是战场争夺战,第二阶段是城池攻防战。若在战场争夺战阶段时我方势力无攻破任何战场,也无任何我方战场被攻破,则不会进入第二
阶段的城池攻防战。

战场争夺战
◎欲攻击的城池需与我方城池有相邻,而我方城池与此相邻城间会开启一个战场,此战场双方初始士气皆为100。
◎战场士气达到 200的一方即攻破此战场,并取得攻城资格。
◎城池只要有一个战场被攻破,所有的对外战场就会关闭,此时该势力玩家无法从此城攻击其它城池的战场。

城池攻防战
◎依守城方的城池规模来决定据点的数量,规模越大的城池据点数越多,每一个据点会开启一个战局,攻城方必须击毁每个战局中的主殿才算攻下城池。
◎城池攻防战开启后,对应守城规模的战局即开启,只要该战局内的主殿仍存在,在时间内,有队伍战败时不论攻守方,仍可派新队伍加入战局。
◎城池规模︰巨、大、中、小、关、港对应的据点数为11、 9、 7、 5、 5、 5。

国战结束
◎国战结束时若我方势力有攻下城池,则依取得城池的规模大小依序给予国战时声望增加最多的军团。

备战阵地说明︰
进入阵地后可选择欲派出战斗的武将,也可在等待的时间和其它势力的玩家透过叫阵来互相喊话。备战阵地中每一个可移动的区块代表可组成一个队伍,每个城市的备战阵地同时最多可容纳20队,若队伍数已满,需等待国战正式开始撮合后有队伍撮合成功离开备战阵地后,其它的队伍才可透过国战组队进入到阵地中。

战斗奖励︰
战斗结束后,战胜战败方皆可以得到对应的功勋奖励。(国战期间为平常三倍)

国战期间所得功勋为︰
战胜方前两名︰75
战胜方后三名︰60
战败方前两名︰45
战败方后三名︰30

军团声望︰
当队伍中所有成员为同一军团时,不论战胜或战败,都可额外获得声望奖励,战胜为20,战败为10。国战期间若势力有攻下城池,则在进攻该城池时累积最高声望的军团可取得该城池的经营权。

【经营城池限制】
军团声望 最大经营城数
0 一座城
2000 二座城
5000 三座城
15000 四座城
30000 五座城
50000 六座城

国战注意事项︰
◎武将体力必须大于30,否则无法出战。
◎武将状态不可为工作中、逃跑或死亡。