军 团 战

军团战共分为两阶段,第一阶段是战场攻防战,第二阶段是资源争夺战。
若在战场攻防战阶段时双方军团皆未达到胜利条件的场次,则不会进入第二阶段的资源争夺战。


图001

报名及宣战限制
◎军团等级需高于三级,军团中所有建筑的状态不可为破损或建设中、修复中。建设中可取消,但修复需在军团战开始前完成。
◎点选【军团战管理者】可进行报名,代表军团报名者须拥有军团权限中的军团战—报名宣战,并缴交报名费军团资金一千。
◎报名后在报名结束之前可进行宣战,宣战对象必须为不同势力的军团且军团等级必须为我方军团等级的上下两级,若双方军团互为宣战对象,则对战成立,双方互为攻击目标。若在报名结束前军团没有达成对战成立的状态,则在报名结束时系统将会自动撮合攻击目标,若无法撮合到攻击的目标,则退还军团报名费用。
军团可出战队伍数
◎军团战时,可派出的队伍数为固定的,依军团等级的不同,可派出的队伍数也会不同,《每个队伍五名玩家,每个玩家可带领三个武将出战,共20人
军团等级一可派队伍数︰0
军团等级二可派队伍数︰0
军团等级三可派队伍数︰3
军团等级四可派队伍数︰3
军团等级五可派队伍数︰3
军团等级六可派队伍数︰5
军团等级七可派队伍数︰5
军团等级八可派队伍数︰5
军团等级九可派队伍数︰7
军团等级十可派队伍数︰7

战场攻防战
◎对战成立后,依等级高的军团可出战队伍数除以二加一为双方军团的胜利条件;若对战成立时为等级五军团对等级六军团,则双方胜利条件皆为取得三胜。
◎战场攻防战开始后十分钟内队伍一定要出战,否则敌对军团已派出但撮合不到的队伍将判定为战胜,我方无法再派出队伍应战。
◎达成胜利条件的军团即为攻方,可攻击守方的领地;双方皆未达成胜利条件,则军团战结束。
资源争夺战
◎依守方的军团建设来决定区域数量,守方的军团建筑每一栋等于一个区域,每一个区域等于一个战局,攻守在资源争夺战开始前需先决定欲攻击或防守的目标区域,当资源争夺战正式开始,攻守方会立即进入选定的区域,破坏的程度和防守的程度即影响战后所获得的资源。

活动奖励
战斗结束后,战胜战败方皆可以得到对应的功勋奖励。

军团战期间所得功勋为︰
战场攻防战(依战胜战败给)
战胜方前两名︰75
战胜方后三名︰60
战败方前两名︰45
战败方后三名︰30

资源争夺战(依破坏或保存建筑给)
除战场攻防战所给的功勋之外额外给︰

攻击方,每击破一个(单人得)
城门:5
设施 :4
主殿 :15

防守方,每保存一个(全队得)
城门 :1
主殿 :3

◎攻击方依破坏的目标程度可额外获得资源及建设点数。

军团声望︰战胜的队伍可得声望为20,战败为10