在游戏中拥有着多样化的兵种,除了在移动、攻击方式外有所区隔,最特别的就是各兵种不同的技能。
每个兵种都有独有的兵种技,武将在50级时可以转职,转职后能够学到进阶的兵种技能。
步兵兵种技 |
技能名称 |
说明 |
初始消耗气力 |
攻击范围 |
奋战 |
物理型攻击技能,可对单一部队造成伤害 |
20 |
图:3
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横扫 |
发动时有40%之机率可连带攻击两侧之部队 |
45 |
图:1
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骑兵兵种技 |
技能名称 |
说明 |
初始消耗气力 |
攻击范围 |
突进 |
物理型攻击技能,可对单一部队造成伤害 |
20 |
图:1
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冲锋 |
单体攻击技能,有机率对该部队进行连续突进攻击 |
45 |
图:1
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弓兵兵种技 |
技能名称 |
说明 |
初始消耗气力 |
攻击范围 |
劲射 |
物理型攻击技,可对攻击距离内单一部队造成伤害。 |
20 |
图:5
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强弩 |
物理型攻击技,可对攻击距离内单一部队造成伤害。 |
45 |
图:9
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轻装兵兵种技 |
技能名称 |
说明 |
初始消耗气力 |
攻击范围 |
突袭 |
单体攻击技,攻击完成后可进行再次移动。 |
20 |
图:3
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奇袭 |
可瞬移到敌军部队正后方进行攻击,给予极大的伤害值。 |
45 |
图:3
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谋士兵种技 |
技能名称 |
说明 |
初始消耗气力 |
攻击范围 |
火计 |
单体火系法术,可对单一部队造成伤害。 |
20 |
图:10
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水计 |
单体水系法术,可对单一部队造成伤害,并有<7>%机率造成敌军无法移动。 |
20 |
图:10
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巨风 |
单体风系法术,可对单一部队造成伤害。 |
20 |
图:10
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烈火 |
单体火系法术,可对单一部队造成伤害。 |
54 |
图:10
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漩涡 |
单体水系法术,可对单一部队造成伤害,并有50%机率造成敌军无法移动。 |
54 |
图:10
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龙卷 |
单体风系法术,可对单一部队造成伤害,并机率将该部队吹离原战斗位置。 |
54 |
图:10
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药师兵种技 |
技能名称 |
说明 |
初始消耗气力 |
攻击范围 |
固守 |
可提高我方单一部队之物理抗性数回合。 |
15 |
图:11
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活脉 |
可解除我方单一部队之麻痹状态。 |
15 |
图:4
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毒针 |
单体攻击型法术,可对单一敌方单一部队造成伤害。 |
20 |
图:3
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镇静 |
可解除我方单一部队之混乱状态。 |
15 |
图:4
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增援 |
单体治疗法术,可回复我方单一部队兵力值。 |
36 |
图:11
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治疗 |
单体治疗法术,可回复我方单一部队兵力值。 |
15 |
图:11
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炮兵兵种技 |
技能名称 |
说明 |
初始消耗气力 |
攻击范围 |
陷阱搜察 |
可搜查出范围内的敌军陷阱,以免不慎误触。 |
40 |
全战场 |
巨石投掷 |
单体法术攻击,可对单一部队造成伤害。 |
20 |
图:8
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箭塔建造 |
可建设出箭塔,在防守据点时是不可或缺的重要元素。 |
84 |
图:3
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道士兵种技 |
技能名称 |
说明 |
初始消耗气力 |
攻击范围 |
麻痹 |
机率最多可暂停敌部队移动能力五回合。 |
15 |
图:6
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毒烟 |
持续性毒系伤害,机率最多造成连续五回合伤害。 |
20 |
图:10
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天变 |
控制自然变化的术法,可利用气候变化让对手苦无施法能力。 |
15 |
全战场 |
雷击 |
雷系单体伤害法术,自然术法中最强的一种,唯有气候上的限制造成使用率偏低。 |
20 |
图:10
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诅咒 |
发动后可降低敌方单一部队武将全能力数回合。 |
24 |
图:11
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暴雷 |
雷系之进阶单体术法,威力更加强大, |
54 |
图:10
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